Folge 38: Der Gamecube

Der Gamecube war Nintendos ambitionierter Versuch, verlorenen Boden gegenüber Sony und deren Playstation wieder gut zu machen. Leider ging dieser Plan nicht auf und der „Spielwürfel“ wurde in finanzieller Misserfolg, wegen Verzicht auf DVD Funktionalität als „rückständig“ und „kindisch“ verschrien.

Hardy und Ben rollen die Geschichte des Gamecubes noch einmal auf, sprechen über technische Daten, Verkaufszahlen und unvergessene Spiele, selbstredend wird dabei auch auf die Konsolen der Konkurrenz verwiesen. Zahlreiche Infos und Anekdoten zu Nintendo Gamecube (und zu Hardy brachiale Hardware-Mod via Schweißgerät) erfahrt ihr in dieser Episode des Nerdwelten Podcasts.

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Verwendete Musik:

Gamecube Start up Jingle

Luigi’s Mansion – Ballroom Kazumi Totaka, Shinobu Tanaka

Metroid Prime 2: Echoes – Title Kenji Yamamoto

Star Fox Adventures – Staff credits David Wise, Ben Cullum

Super Mario Sunshine – Delfino Plaza Shinobu Tanaka

The Legend of Zelda Windwaker – The Great Sea Toru Minegishi, Koji Kondo, Kenta Nagata, Hajime Wakai

Resident Evil Remake – sg02 Shusaku Uchiyama

Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 9: Unsere Wünsche für mögliche N64- und Game Boy Mini-Konsolen

Hardy und Ben sinnieren (trotz dem aktuellen Dementi von Nintendo) über mögliche N64- und Game Boy – Minikonsolen, sowie die Features und die Spiele, die sie auf diesen gerne sehen würden.

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Erwähnt werden:

Freitag der 13., der Nintendo 3DS, Bugs Bunny, Looney Toons, Excite Bike, Steven Spielberg, Media Markt, WWE, WWF, WCW, Raw, Smackdown, Metroid Prime 4, die Videospielzeitschriften „Videogames“ und „Gamestar“, Martin Gaksch, Steam, Fire Pro Wrestling, Star Wars, Chris Hülsbeck, Factor 5, Alien, Dracula, Matrix, Secret of Mana, SNES, NES, Nintendo, Gamecube, Super Paper Mario, Wii, SSX, Wii U, GBA, GTA, Playstation, Coolboarders, Myamoto, Banjo Tooie, Treasure, Ikaruga, Gunstar Heroes, Mega Drive, Xbox, Bomberman, Gamestar, Fifa, Virtual Console, Maniac Mansion, Micro Machines, DS,(Super) Stay Forever, die Welt ist nicht genug, Rare, James Bond, Sin & Punishment: Star Successor,

Bei dem im Podcast gescholtenen Bomberman-Spiel handelt es sich um „Bomberman act zero“ für die Xbox 360

Diese Episode wurde in 2 Takes aufgezeichnet, daher gibt es leichte Soundunterschiede

Der DK-Rap-Ausschnitt stammt aus Donkey Kong 64

Intro- und Outromusik stammen von Ben