Von den bescheidenen Anfängen mit Eric and the Floaters über die grandiosen Mehrspieler-Runden auf der PC Engine, Bomberman hat sich seine Position in der Spielehistorie mehr als verdient.
Mag die Singleplayer-Erfahrung auch etwas dünner sein, so fährt der Multiplayer (besonders in großer Runde) alle Geschütze auf, um auch heute noch zum Spaßgarant auf jeder Party zu mutieren.
Wir nehmen euch mit auf eine Reise durch die Geschichte der Reihe und heben dabei die wichtigsten Ableger und ihre Besonderheiten hervor.
Als Gast berichtet uns Julian Eggebrecht von Factor 5 von einer ganz besonderen Bomberman-Version, die letztendlich leider nicht für die Öffentlichkeit bestimmt war…

Tauche mit Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert und Daniel Cloutier in die faszinierende Welt der Videospielgeschichte ein! Im Nerdwelten Podcast sprechen wir leidenschaftlich und detailliert über Klassiker der Gaming-Geschichte – von unvergesslichen Konsolen- und PC-Spielen bis hin zu spannenden Hintergrundgeschichten über Entwickler, Studios und Plattformen.
Ob große Namen wie Final Fantasy und Ocarina of Time oder versteckte Perlen wie Mizzurna Falls – jede Folge bietet fundierte Analysen, Anekdoten und spannende Fakten für Retro-Fans und Neugierige gleichermaßen.
Perfekt für alle, die Spiele nicht nur spielen, sondern verstehen wollen.
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Von den bescheidenen Anfängen mit Eric and the Floaters über die grandiosen Mehrspieler-Runden auf der PC Engine, Bomberman hat sich seine Position in der Spielehistorie mehr als verdient.
Mag die Singleplayer-Erfahrung auch etwas dünner sein, so fährt der Multiplayer (besonders in großer Runde) alle Geschütze auf, um auch heute noch zum Spaßgarant auf jeder Party zu mutieren.
Wir nehmen euch mit auf eine Reise durch die Geschichte der Reihe und heben dabei die wichtigsten Ableger und ihre Besonderheiten hervor.
Als Gast berichtet uns Julian Eggebrecht von Factor 5 von einer ganz besonderen Bomberman-Version, die letztendlich leider nicht für die Öffentlichkeit bestimmt war…
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
Gastbeitrag: Julian Eggebracht
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Mithilfe bei der Recherche: Herr K.P. Kataoka
Musik und Bilder stammen aus Bomberman
Die eingespielte Werbung: NES-Super-Set
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Gastbeitrag: Julian Eggebracht
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Mithilfe bei der Recherche: Herr K.P. Kataoka
Musik und Bilder stammen aus Bomberman
Die eingespielte Werbung: NES-Super-Set

Also was Bomberman 64 angeht, bin ich eher bei Ben. Die Multiplayer-Maps gehörten bei uns immer zum festen Programm bei Zocker-Abenden. Leider waren es viel zu wenig Maps. Ich glaube nur 4 oder 5? Aber auch der Solo-Player war nicht verkehrt. Für N64 damals ein echt nettes Puzzle-Adventure, vor allem, wenn solche gemeinsamen Abende immer seltener wurden. Darf man sich auch heute noch ruhig mal anschauen. Ansonsten wieder ein schöner Podcast über ein schönes Thema. Den Megadrive Prototypen würde ich ja auch zu gerne mal spielen 😉.
Tolle Folge! Ich weiß natürlich, dass Ihr kaum die Zeit hattet, um alle offiziellen Versionen von Bomberman zu besprechen. Trotzdem würde ich gerne einen besonderen inoffiziellen Ableger erwähnen, der Bomberman zu einem kooperativen Party-Spiel macht, nämlich Bugbomber von Kingsoft. Es entwickelt eine schöne soziale Dynamik, weil man den schwächeren Mitspielern hilft …anstelle sie hochzujagen. Vor allem mit kleineren Kindern oder eigentlichen Nicht-Spielern hat das bei mir seit vielen Jahren immer wieder zu schönen Spielstunden geführt.
Bomberman bzw. Dynablaster haben wir damals alle geliebt.
Bis heute kann ich mich noch gut erinnern, wie mein Zimmer voll war von Freunden, weil jeder spielen wollte. Teilweise standen sie schon in der zweiten Reihe. Lautstärkeregler bei dem kleinen Monitor auf Anschlag und los ging es. Was wurde bei dem Spiel gelacht und geflucht. Einfach herrlich. Gerne denke ich an diese wundervolle Zeit zurück. Ich war immer der grüne in der Mitte, da ich nicht wollte, dass jemand so wild auf meine Tastatur haut.
Es ging uns jedoch wie euch. Der Singleplayer war total öde, man hatte das Gefühl, es ist ein ganz anderes Spiel. Den habe ich sicherlich auch nie durchgespielt.
Bis heute klebt der Mehrspieler-Adapter mit einem Stück Tesa an meinem Amiga 2000 – man weiß ja nie. 😀 Aber zum Glück gibt es auch die Bomberman Collection für PC und da kann man genau diesen Teil spielen. Ob es Nostalgie ist, vielleicht, jedoch wollen weder meine Freunde noch ich einen anderen Teil spielen. Das Original ist schön schlank und es kommt auf Taktik an. Bomben, Flammen und Krankheiten, mehr braucht es einfach nicht.
Die ganzen Nachfolger wurden mit immer mehr sinnlosen Zeugs zugekleistert wie Bomben treten, Reittiere, Rollschuhe usw. Während meiner Lehrzeit hatte ich mir dann auch Bomberman World für die PSX gekauft. Plötzlich war die Ansicht so schrecklich gekippt, völlig unübersichtlich und die getöteten Mitspieler konnten vom Spielrand noch irgendwelche Sachen ins Spielfeld schmeißen. Boah, was für eine Enttäuschung.
Nein, für uns steht fest, es kann nur die Amiga/PC Engine-Version geben bzw. die in der Collection. Zwar ist unsere letzte LAN-Party auch schon paar Jahre her, jedoch lief auch da Bomberman. 🙂
Viele Grüße