Der Sega Game Gear war Anfang der 1990er Jahre Segas Antwort auf den alles dominierenden Nintendo Game Boy. Mit seinem farbigen Bildschirm, deutlich stärkerer Technik und der Nähe zum Sega Master System sollte der Handheld zeigen, dass Sgea mobiles Spielen weit besser beherrschte, als der große Konkurrent.
Doch trotz beeindruckender Technik, TV-Tuner und vieler Master-System-Umsetzungen blieb der große Durchbruch aus. Lag es am enormen Batterieverbrauch? Am Preis? Oder an der übermächtigen Konkurrenz von Nintendo?
In dieser Folge sprechen Ben und Hardy ausführlich über die Geschichte des Sega Game Gear, seine Technik, die Strategie hinter Segas Handheld-Offensive und natürlich über die wichtigsten Spiele. Außerdem klären wir, warum der Game Gear bis heute eine treue Fangemeinde hat – und welche Rolle er im Handheld-Krieg der 90er Jahre spielte.
Freut euch auf eine Reise in die Frühzeit der tragbaren Videospielkonsolen – mit spannenden Hintergrundgeschichten, kuriosen Zubehörteilen und vielen Erinnerungen an Segas farbigen Handheld.












mit Dank an Torsten Oppermann
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Bin etwas enttäuscht von Folge, die wirkte doch recht konfus und spontan. Ich bin mit dem SMS aufgewachsen, das Sega Magazin war unsere Lektüre. *Der* GG existierte in vielen Regionen über einen längeren Zeitraum daher ist das nicht weniger verwunderlich das es verschiedene Bestenliste gibt. Noch dazu ob man Ports/Reinterpretationen dazuzählen mag oder nicht, finde ich die Menge an Spielen doch beachtlich, mehr als das SMS. Ohne die Konsole gäbe es kein Sonic auf dem SMS und welche Konsole hat denn mehr Sonic Spiele als das GG?
Unterm Strich war die Spieleauswahl nicht auf dem gleichen Level wie beim GB, ähnlich wie dem SMS vs. NES, SMD vs. SNES. Das störte uns aber nicht, wieder hatten Sonic ihr musstet euch mit dem fetten Klempner herumplagen
Na ja , andere Systeme auch übet lange Zeiträume in vielen Regionen und die Toplisten sind (in unserem Empfinden) weniger unterschiedlich, das sprechen wir ja auch genau so an.