Folge 72: Blade Runner (1997)

Im Jahr 1997 lag das Genre des Point n Click Adventures in den letzten Zügen, denn zu dieser Zeit war Echtzeitstrategie der neue Liebling der Massen. Trotzdem erschienen in diesem Jahr noch das großartige “The Curse of Monkey Island” und Westwoods ambitioniertes Spiel zum 1982er Cyberpunk-Film “Blade Runner”.

Ein technisches Meisterwerk, das bekannte Elemente aus dem Film und Philip K. Dick’s Buch „Do androids dream of electric sheep“ geschickt mit einer eigenständigen Story zu verknüpfen wusste und bei Fachpresse und Spielern durchaus gut ankam, besonders, da es eine variable Handlung bot. 

Leider war es lange Zeit nur mit viel Aufwand möglich das Spiel auf aktuellen Rechnern zu erleben, da der Sourcecode verloren gegangen war und auch die undurchsichtige Lizenzlage ein Hindernis darstellte. 

Dank der fleißigen Programmierer von ScummVM wurde es aber möglich, das Spiel endlich auch auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen, inzwischen wird es sogar bei GOG angeboten.

Hardy hat den Film mit Harrison Ford bereits in Nerdwelten Episode 3 (HIER zu finden) besprochen, nun wagt er sich also endlich auch an das Spiel heran.

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Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 43: Maniac Mansion Mania

Interview mit Rocco von Maniac Mansion Mania

Maniac Mansion ist eines der prägendsten (und witzigsten) Adventures aller Zeiten, das Scumm System mit seinem Verben Interface machte die Steuerung denkbar einfach und zog zahllose Gamer in ihren Bann.

Maniac Mansion Mania ist eine Seite, die sich seit vielen Jahren ganz der Fanfiction rund um das Tollhaus und seinen illustren Charaktere verschrieben hat: Hier kann jeder eigene Adventures entwerfen und veröffentlichen, die offizielle Hauptreihe fast aktuell 99 Episoden, dazu kommen noch etliche Mini- und Special-Folgen.

Hardy hat mit Projektleiter Rocco über die Seite, die Vorgaben, die es beim Erstellen eines Adventures zu beachten gilt, und die besten Einstiegspunkte für Neulinge gesprochen. Wenn ihr schon immer mal euren eigenen Beitrag zum Maniac Mansion Universum leisten wolltet, könnte hier und jetzt euer Einstieg sein.

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Linksammlung:

Die Homepage von Maniac Mansion Mania findet ihr HIER

Das von Rocco erwähnte Remake

Roccos erste beigesteuerte Episode

Wir haben auch schon einige Episoden zu den Klassikern von Lucasfilm Games / LucasArts veröffentlicht:

Maniac Mansion

Loom

Zak McKracken

Interview mit Gamedesigner David Fox

Vielen Dank an unseren Hörer Jochen, der für diese Episode einigen Input in Form von Fragen beigesteuert hat !

Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 32: Interview with David Fox

Today’s episode is something really special as Mr. David Fox is our guest at the Nerdwelten Podcast (and for that reason this episode will be entirely in English).

David shares some very interesting insights about the development process of Zak Mc Kracken and the Alien Mindbenders, some insider information on Maniac Mansion and Thimbleweed Park, and the thirty year anniversary of Indiana Jones and the Last Crusade. Of course he shares some of his fondest memories about his time with Lucasfilm Games, as well.

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Link to the Zak McKracken Episode

The Nerdwelten Music is made by Ben

Folge 31: Zak McKracken (1988)

Nach Maniac Mansion schoben Lucasfilm Games ein Jahr später gleich noch ein großartiges Point ’n‘ Click Adventure hinterher. Daniel und Hardy beleuchten die Geschichte rund um Boulevardreporter Zak Mc Kracken, die besonders bei deutschen Fans nach wie vor hoch im Kurs steht.

Als besonderes Highlight kommt bei 13:20 und 1:13:20 auch Spieldesigner David Fox zu Wort, der uns im Vorfeld ein tolles Interview gegeben hat, das wir natürlich auch bald veröffentlichen werden.

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Unser Outro Gag basiert auf der deutschen Übersetzung von Boris Schneider-Johne

Das Zak McKracken Thema (hier in der FM Towns Version) stammt von Matthew Allen Kane

Edit: Wir wurden von unserem Hörer Pat darauf hingewiesen, dass negatives Karma nicht zu einer Sackgassen-Situation führt, da man dann beim Guru lediglich warten muss und nach einer Weile eine neue Change erhält.

Und hier noch der Link zum erwähnten Fangame, das natürlich „Zak McKracken BETWEEN time and space“ heißt

Die Nerdweltenmusik stammt von Ben

Folge 8: Loom – Lucasarts‘ hässliches Entlein ?

Hardy und Ben sprechen über das wohl kontroverseste Spiel aus dem Lucasarts Katalog: das Musik-Adventure „Loom“. Damals als zu einfach und kurz verschrieben, umgibt es durch sein „Anders-sein“ dennoch eine faszinierende Aura. Hört euch in dieser Folge an, was die beiden Podcaster dazu zu sagen haben.

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Erwähnt werden: Pyotr Ilyich Tchaikovsky, Brian Moriarty, Zelda, Monkey Island, Indiana Jones, Harrison Ford (und sein Bruder 😉 ), Vollgas, Sam n Max, Telltale, Wishbringer, Trinity, Beyond Zork, Das Zauberschloss, the Dig, Thimbleweed Park, Disney, Cinderella, Angelina Jolie, Beethoven, Liszt, Wagner, Chopin, Rossini, Michael Hengst, Power Play, ASM, VideoGames, Brian Moriarty, LucasfilmGames, LucasArts, George Lucas,Tetris, Parodius, Schwanensee, Ocarina of Time, Majora’s Mask, Malificent, Maniac Mansion, Steam, A-N-N-A von Freundeskreis, Grim Fandango, C64, Gameboy, iMuse, FMTowns, walking dead, Westwood, Sierra, PC Spiele Disc,

Musik: Pyotr Ilyich Tchaikovsky – Swan Lake – 05 No. 4 Pas de trois – Intrada (Allegro)

– Swan Lake – No. 15 Act I.2 Dances of the cygnets

das Loom Hörspiel

Die Intro- und Outromusik stammen von Ben

der Loom-Gag zu Beginn der Folge ist aus „The Secret of Monkey Island“ übernommen und wurde von uns ein wenig variiert.