Folge 72: Blade Runner (1997)

Im Jahr 1997 lag das Genre des Point n Click Adventures in den letzten Zügen, denn zu dieser Zeit war Echtzeitstrategie der neue Liebling der Massen. Trotzdem erschienen in diesem Jahr noch das großartige “The Curse of Monkey Island” und Westwoods ambitioniertes Spiel zum 1982er Cyberpunk-Film “Blade Runner”.

Ein technisches Meisterwerk, das bekannte Elemente aus dem Film und Philip K. Dick’s Buch „Do androids dream of electric sheep“ geschickt mit einer eigenständigen Story zu verknüpfen wusste und bei Fachpresse und Spielern durchaus gut ankam, besonders, da es eine variable Handlung bot. 

Leider war es lange Zeit nur mit viel Aufwand möglich das Spiel auf aktuellen Rechnern zu erleben, da der Sourcecode verloren gegangen war und auch die undurchsichtige Lizenzlage ein Hindernis darstellte. 

Dank der fleißigen Programmierer von ScummVM wurde es aber möglich, das Spiel endlich auch auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen, inzwischen wird es sogar bei GOG angeboten.

Hardy hat den Film mit Harrison Ford bereits in Nerdwelten Episode 3 (HIER zu finden) besprochen, nun wagt er sich also endlich auch an das Spiel heran.

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Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 67: Verax – das Experiment

Bereits in Folge 45 haben wir euch ein analoges Let’s Play zu “Aborea: Der dunkle Fürst” präsentiert, nun haben sich Ben und Hardy gemeinsam in die Tiefen des Alls gewagt und spielen in das Survival Spielbuch “Verax – das Experiment” von Autor Jörg Benne hinein. Eine Mischung aus “Aliens”, “Dead Space” und “Resident Evil”, dazu zwei skrupellose Podcaster, die erst den Blaster sprechen lassen und DANN die Fragen stellen…das kann nur spaßig werden.

Besonders, wenn noch ein Stargast dabei ist 😉

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In Anschluss an diese Episode hat Hardy noch ein Interview mit Jörg geführt, das wir in den nächsten Tagen veröffentlichen werden.

Die Nerdwelten Musik und die Ambient Sounds dieser Folge stammen von Ben

Verax im Mantikore Shop https://manti-shop.de/spielbuecher/weitere-spielb-uuml-cher/236/verax-das-experiment

Folge 66: Interview mit Stefan Vogt

“Hibernated 1” belebte 2018 das totgeglaubte Textadventuregenre mit einer spannenden Story, einer cleveren Heldin und einem bedrückenden Setting. Dan und Hardy haben mit dem Autor Stefan Vogt über dessen Entwicklung, den Nachfolger “Hibernated 2” und das demnächst erscheinende, wunderhübsch gepixelte Grusel-Adventure “The Curse of Rabenstein” gesprochen.

Die Spiele könnt ihr auf der Homepage von Puddlesoft herunterladen oder eine physische Ausgabe erstehen.

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Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 65: SimCity

Schaffe, schaffe, Häusle baue…frei nach dieser schwäbischen Weisheit werden in Maxis’ “SimCity” seit Jahrzehnten Stadtgebiete auf Heimcomputern und Konsolen geplant, Stromnetze und Verkehrsanbindungen erstellt, oder aber gigantische Monstren aus den Tiefen des Ozeans auf die mächtigen Bauten losgelassen.

Ben und Hardy sprechen zunächst über die Hintergründe und Ursprünge der Reihe, und gehen im Anschluss näher auf das erste “SimCity” ein.

Die beiden haben im Laufe der Zeit viele Versionen dieses Klassikers gespielt (und lassen diese Erfahrungen auch einfliessen), ihr Fokus für diese Episode liegt aber auf der Super Nintendo Version, die damals einige tolle Neuerungen mit sich brachte.

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Die verwendete Musik auf der SNES Version von “SimCity” stammt von Soyo Oka 

Die Musik aus „Raid on Bungeling Bay“ stammt aus der Famicom Version. Der Künstler ist uns leider unbekannt.

Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

p.s. Ben meint natürlich “kannibalisiert sich” und Hardy „Szenarien“ 😉

Folge 60: Sid Meier’s Pirates! (1987)

Sid Meier ist zweifellos einer der größten Spieledesigner aller Zeiten, auf sein Konto gehen zahllose zeitlose Klassiker wie „Gunship“, „Civilization“ oder „Railroad Tycoon“.

Aber auch für „Pirates!“ aus dem Jahr 1987 zeigte er sich verantwortlich. Der Spieler hat hier die Möglichkeit in See zu stechen, um in dieser Open-World-Simulation Handel mit den verschiedenen Nationen zu treiben, oder aber unter schwarzer Flagge Angst und Schrecken in der Karibik zu verbreiten.

Dan und Hardy haben das Spiel damals auf dem C64 erlebt und später auch die aufgebohnerte „Gold“ Version gespielt, für beide stellt der Titel einen Meilenstein ihrer Spielerkarriere dar und somit haben die beiden alten Korsaren da wieder einiges zu besprechen.

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Die verwendete Musik stammt aus der CD32 Version von Pirates! Gold.

Interpreten: J.Briggs und R.Rizzo

Stücke: Merchant, Divide Plunder, Town II und Plunder

Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 59: North & South (1989)

In Infogrames 1989er Titel „North & South“ (eine Videospiel-Adaption der belgischen Comicreihe „Die blauen Boys“) wird der Amerikanische Bürgerkrieg in einem flotten Action/Strategie-Mix verarbeitet: Die Union und die Konföderation stehen sich auf dem Schlachtfeld gegenüber, plündern sich gegenseitig die Geldspeicher und kämpfen um strategisch wichtige Forts. Als Veteran der C64 und MS-DOS Version hat Hardy den Rekruten Ben auf die NES Version losgelassen, der für diese Episode erstmals Kontakt mit dem Spiel hatte. Konnte es ihn überzeugen ?

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Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 58: DreamWeb (1994)

In Creative Realitys Adventure DreamWeb aus dem Jahr 1994 begleiten wir den Mittzwanziger Ryan, der sich aufmacht um 7 Menschen zu ermorden. Klingt düster ? Oh, das wird es, denn dieses, in einer Dystopie angesiedelte Spiel ,hat nicht nur sehr trostlose Schauplätze, sondern stellt Gewalt und Sex in einer derart expliziten Form dar, wie es damals absolut nicht üblich war. Hardy hat sich in seinen Trenchcoat geworfen, tritt hinaus in den sauren Regen und nimmt euch mit auf eine Reise in die Zukunft. Als besonderes Goodie lag dem Spiel ein gedrucktes Tagebuch bei, natürlich werfen wir auch da einen Blick hinein.

DreamWeb könnt ihr völlig legal als Freeware herunterladen und mit ScummVM auf aktuellen Systemen spielen.

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Forum mit Eintrag von Komponist Matt Seldon (von ihm stammen auch die drei verwendeten Stücke aus dem Spiel)

Die erwähnten Folgen zu Wasteland und Blade Runner

Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 57: Durchgeblättert: Amiga Joker 1/2019

Ein neuer Amiga Joker ? Im Jahr 2019 ? ECHT JETZT ? Da sind wir natürlich Feuer und Flamme und brechen direkt mit unserem neuen Veröffentlichungsrhythmus !

Wir freuen uns, dass wir für diese neue „Durchgeblättert“ Episode Verstärkung durch Chefredakteur und Spieleschreiber Richard Löwenstein persönlich bekommen, der gemeinsam mit Dan und Hardy durch den Amiga Joker 1/2019 blättert und dabei auch aus dem Nähkästchen plaudert. Wie war das gleich mit dem Korkengewehr ?

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Diese Ausgabe des Amiga Jokers könnt ihr HIER bestellen

Die Facebook Präsenz des Amiga Joker

Richards neues Projekt „Reshoot Proxima III“ könnt ihr auch auf Patreon unterstützen

Paul Kautz‘ „game not over“ Podcast findet ihr HIER (dort soll im November 2019 eine Episode zu „Lionheart“ erscheinen)

Die Nerdwelten Musik stammt von Ben

Folge 55: Link’s Awakening

Neben der Super Mario Reihe zählt auch The Legend of Zelda zu den beliebtesten Nintendoklassikern. Der erste Teil erschien bereits 1986, seitdem erscheinen für jede Nintendoplattform neue Titel, die in schönster Regelmäßigkeit zu den besten Spielen ihrer jeweiligen Generation werden.

1993 erschien The Legend of Zelda: Link’s Awakening für den tragbaren GameBoy und konnte Fans und Kritiker voll überzeugen, denn trotz der vermeintlich schwachen Hardware gelang ein spannendes und umfangreiches Abenteuer für Nintendos Handheld. Nach einer eingefärbten Deluxe-Version für den Gameboy Color im Jahr 1998, erschien am 20.09.2019 ein Remake für die Switch.

Hardy und Manu Löwe sprechen über das Original und das Remake, die umstrittene Übersetzung des Originals, vergleichen die Musik und gehen auf die Änderungen des Remakes ein. Sollte sich zum Ende gar ein kleines „Secret“ eingeschlichen haben ?

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Link zum Interview mit Claude Moyse

Link zur Zelda Timline

Wer ist Manu Löwe ?

Verwendete Musik (GameBoy: Minako Hamano, Kozue Ishikawa. Switch: Ryo Nagamatsu ) Sound Adviser: Koji Kondo

Mabe Village

Intro Thema

Marin’s Song, The End

Ending

Overworld

Moyse Song

Der Totaka Song (von Kazumi Totaka, nicht „Totake“, wie in der Folge gesagt wird)

Secret (Link’s Awakening Version)

Ending

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Folge 54: Stronghold (1993)

1993 veröffentlichte SSI das von Stormfront Studios entwickelte Stronghold, einem Strategiespielmix im AD&D-Universum. Tolle Atmosphäre, immersive 2.5D Grafik, aber viel Mikromanagement: Das sind nur einige der Attribute, mit denen altgediente Spieler den „Kingdom Simulator“ (Packungsstext), mehr als ein Vierteljahrhundert nach seinem Release, aus der damaligen Spielerfahrung bedachten.
Dan legte daher eine Frostpunk-Pause ein und stürzte sich in die Welt der Elfen, Zwerge und Magier, um das Spiel aus heutiger Sicht kritisch zu betrachten.

Diese Podcastfolge könnt ihr jetzt auch auf VIDEOSPIELGESCHICHTEN nachlesen

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Unsere Podcast-Episode zum Dungeons & Dragons Starter Set könnt ihr HIER finden.

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