Folge 150: Jagged Alliance (1995)

Eine Gruppe skrupelloser, bis an die Zähne bewaffneter Söldner auf einer tropischen Insel voller mörderischer Halsabschneider, das klingt zunächst nach dem Setting eines x-beliebigen 80er-Jahre-Actionkrachers.

Tatsächlich sprechen Dan und Hardy heute aber nicht über alte Schwarzenegger Filme, sondern über den ersten Teil von Sirtechs Taktikbrett-Reihe Jagged Alliance, das einen wichtigen Meilenstein in der Gaminghistorie unserer beiden Podcaster darstellt.

Rundenbasierte Kämpfe, Erntemanagement und Einkaufsbummer im Söldner-Supermarkt vermengte Jagged Alliance zu einer explosiven Mischung, die viele Fans fand – auch weil es sich gar nicht so sehr vom kurz vorher veröffentlichten X-COM unterschied…

Jede Menge Gesprächsstoff für Team Nerdwelten!

Sprecher: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer

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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)

Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues

Schnitt: Hardy Heßdörfer

Produktion: Hardy Heßdörfer

Gastauftritt: Christian Schmidt

Musik und Sounds aus „Jagged Alliance“ von Sirtech

7 Kommentare

  1. Hi ihr Beiden,

    toll und danke erst einmal, dass ihr euch dieses grandiosen Spiels angenommen habt.
    Ich kann absolut verstehen, dass es für dich, Hardy, auf einem so hohen Sockel steht.
    Umso mehr habe ich mich gespannt darauf gefreut, wie ihr die Besprechung gestalten würdet.

    Nur: Leider funktioniert diese Folge für mich persönlich gar nicht. Vielleicht liegt es an meiner Tagesform, vielleicht an sehr spezifischen Erwartungen – jedenfalls fehlen mir in eurem Gespräch etwas der rote Faden und Struktur.

    Dass ihr von Anfang an ständig auf X-COM bzw. UFO zurückkommt, hat mich spätestens ab Minute 46 wirklich unruhig gemacht und ich habe das Hören dann auch erst einmal pausiert.
    Ich kann ja verstehen, dass man da ab einem gewissen Punkt Vergleiche ziehen möchte. Doch von Anfang an? Das hat mich doch immer wieder herausgeworfen. Und auch nicht so klar herausgearbeitet, warum genau JA nun dieser Meilenstein sein soll, der er ja für nicht wenige Spielende war oder auch noch ist.

    Ich hoffe, das Ganze klingt jetzt nicht ganz so meckerig, da ich ja natürlich auch keine Ansprüche zu stellen habe. 😉

    Daher, noch einmal, danke für eure tolle Arbeit insgesamt mit den Nerdwelten!

    • X-Com und Jagged Alliance sind und waren für mich immer ein Atemzug, das mag etwas dem persönlichen Bezug geschuldet sein, aber deswegen wird die Microprose Reihe früh herangezogen.
      Einen großen Vergleichsblock empfanden wir als zu sperrig, daher streuen wir das an den passenden Stellen ein.

      Bei der Struktur bewegen wir uns eigentlich in den gleichen Bahnen, wie sonst auch, wir verwenden ja eine Art Blaupause. Was meinst du denn damit?

  2. Jagged Alliance mein absolutes Lieblings Rundenstradegie Game. Teil 2 war mir schon zu komplex und damit viel zu langsam. Ein Problem das sich für mich bis heute durchzieht. Alleine der Deutsche Ivan in teil 2 war soo schrecklich 🙂

  3. Sehr schöne Folge. 🙂
    Muss gestehen, dass ich JA1 nie selbst gespielt habe. Ich hatte damals nur einem Kumpel beim Zocken über die Schulter geschaut. Fand es aber sehr faszinierend, so das ich mir JA2 zugelegt habe als die Eltern endlich einen PC gekauft haben (für die Schule natürlich… *hust*)
    JA2 ist bis heute eines meiner Lieblings-Rundenstrategiespiele!! Ich hoffe sehr, dass JA3 zumindest ansatzweise so gut wird. Der Ian Currie ist ja scheinbar beratend beteiligt, was mich schon mal optimistisch(er) stimmt.

  4. Sodele Jagged ALIENS!!!!!!

    Ich bin ein paar Jährchen später in den 2000er auf dem zweiten Teil Aufmerksam geworden und fand es sehr sehr gut. Auch wenn der Schwierigkeitsgrad nicht ohne war. Wünschte ich mir auch hierzu ein Switchport. Zu X-Com Reihe, ich hab mal vor Jahren versucht mit dem Urteil warm zu werden, keine Chance. Erst mit dem X-Com Reboot kam ich so richtig rein.

    Alles in allem, eine schöne Folge mit Amiga Dan 😛

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